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Fácil é Difícil
0 Comentários | Criado por wilton.pinheiro em B2Learn, Desenvolvimento de eLearning, Design Instrucional, Futuro da Tecnologia, Futuro do Treinamento
No mundo da tecnologia criar um produto que seja fácil de usar é difícil e não há dúvidas que a simplicidade vende, basta citar a Apple.
Recentemente li uma entrevista do Eric Acher, sócio fundador da Monashees Capital, em que ele disse: “ Em educação, acreditamos no crescimento explosivo do e-learning, mas não como o conhecemos hoje. No novo e-learning a qualidade do conteúdo planejado por educadores será tão importante quanto o design de interface a a experiência do usuário.”
Hoje eu estava assistindo a uma palestra do David Pogue no TED Talks em que ele fala de forma bem divertida e musical sobre a evolução das interfaces de software e os erros mais comuns que as grandes empresas cometeram e cometem. Fiquei pensando no mesmo exercício para o eLearning:
- Quantas vezes os usuários não conseguem achar o curso dentro do LMS (Ex.: Ambiente Virtual, Universidade Corporativa)?
- Quantos cursos online te obrigam a seguir um caminho de aprendizado pré-definido sem nem mesmo avaliar o seu conhecimento prévio sobre o assunto?
- Quantos módulos desses cursos não de forçam a assistir 10 minutos de diálogo entre personagens virtuais para explicar algo que você leria em 1 minuto?
- Quantos cursos online se dizem interativos sendo que a interatividade acontece entre os personagens virtuais e o usuário só tem que pressionar “Avançar” ou “Voltar”?
Eu já vi isso várias vezes e considero que são problemas de usabilidade, de não pensar exatamente na experiência do usuário e não aceitar a diversidade do seu público alvo. David Pogue recomenda:
- Antecipe o esforço do seu público
- Conte os cliques
- O difícil não é decidir quais funcionalidades adicionar, mas sim quais deixar de fora
O desafio nas nossas mãos agora, profissionais do eLearning, está em saber identificar quais são as necessidades específicas de cada usuário e atendê-las de forma personalizada, sem replicar no online o mesmo modelo conceitual dos cursos presenciais. Para isso presisamos alinhar e evoluir nosso LMS (Learning Management System), nosso processo de design instrucional, o desenvolvimento dos módulos e a experiência dos nossos usuários.
Já começamos esse processo com o B2Learn, e você?
Link para o Vídeo do David Pogue
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Processo para Desenvolvimento de Treinamento
4 Comentários | Criado por wilton.pinheiro em Administração, Corporativo, Desenvolvimento de eLearning, Design Instrucional, Educação a Distância, Links externos, Mobile, Métricas
Quando desenvolvemos um treinamento ou programa de educação naturalmente passamos pelo processo representado na imagem abaixo, seja ele presencial ou a distância.

- Desenvolvimento de novo produto
- Implantação de novo processo
- Criação de novo serviço
- Atualização do conhecimento
- Qual os objetivos do treinamento ou programa?
- Qual formato?
- Presencial
- A distância (eLearning)
- Mobile
- Centrado no aluno ou no instrutor?
- Quais os recursos disponíveis?
- Orçamento $$$
- Tempo
- Experiência
- Conhecimento
- Desenvolvimento das mídias
- Interatividade
- Elementos sociais
- Avaliações e feedback
- Granularidade dos módulos
- Controle de prazo e orçamento
- Feedback:
- Conteúdo
- Interatividade
- Suporte aos alunos
- Suporte técnico
- Análise das avaliações
- Pesquisas de satisfação
- Análise das métricas relacionadas a absorção do conteúdo
